Скачать торрент

Торрент Архив

Торрент Faq

Популярное в сети

загрузка...

Поиск торрентов

Торрент теги

Популярные торренты

Календарь

«    Апрель 2018    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30 

Популярные торренты

» » » Страница 17
загрузка...

Русская рыбалка 3 (2010) PC

  • Добавлено: 12-10-2010, 00:05
  • 273 Мб
Русская рыбалка 3 (2010) PC

Год выпуска: 2010
Жанр: Симулятор рыбалки
Разработчик: rus-fishsoft
Язык интерфейса: Только русский
Тип издания: Лицензия
Таблетка: Не требуется
Мультиплеер: Устойчивое интернет-соединение 128 кбсек

Системные требования:
Операционна система: Windows XP SP2, Vista, Win7
Процессор: Pentium IV 2 ГГц
Оперативная память: 512 мб
Разрешение экрана: не менее 1024x768
Видеокарта: с аппаратной поддержкой DirectX 9.0
Звуковое устройство: DirectX 9.0c (август 2008 или позднее)
Свободное место на жестком диске: 200мб

Описание: Русская Рыбалка – это компьютерная игра. Но только на первый взгляд. Не придумал еще никто название жанра, в котором не нужно никуда торопиться, нет необходимости стрелять в ближнего и дальнего, а себя можно обозначить лидером разными способами. На самом деле Русская Рыбалка – это остров, на котором мы живем. В основе игры несколько составляющих – и природа, и немного экономики, и дух соревнования. Сам процесс рыбалки не приближен к реальности, он просто реален. Реальны как водоемы, так и их обитатели. А среди обитателей есть и такие, которых Вы не то ,что в магазине не видели, вообще про таких не слышали! А их можно поймать, любопытно рассмотреть. А потом подумать, что делать. Зажарить, отправить в таблицу рекордов, или отпустить. Все рыбаки разные. Кто-то любит ловить в одиночестве, а кто-то в компании друзей. В РР 3 Вы вполне можете позволить себе и то, и другое. Вы можете наслаждаться красотами природы, не опасаясь, что Вас кто-то потревожит. А если вдруг Вам захочется разделить с кем-то радость от пойманного трофея – пожалуйста. К Вашим услугам он-лайн режим, в котором Вы сможете оценить значимость своего торофея, да и просто пообщаться с близкими по духу людьми. Но самое главное, как всегда, не результат! Самое главное – это процесс.

загрузка...

Игры симуляторы / Simulation

Игры-симуляторы копируют разнообразные виды деятельности из реальной жизни в игровой форме. Целью таких игр может быть как развлечение, так и тренировки, анализ или даже прогнозирование. Обычно в таких играх нет четко определенной цели, а игрокам позволено свободно управлять действиями персонажа. Яркими примерами игр этого жанра можно назвать спортивные симуляторы, симуляторы вождения, бизнес-симуляторы и т.д. История жанра У симуляторов долгая история – длиннее, чем у самих компьютеров. Первые симуляторы полета, например, появились в том же десятилетии, что и первый аэроплан братьев Райт, а экономические, физические и инженерные симуляторы еще раньше. Разумеется, то, как мы с вами понимаем Первой компьютерной игрой подобного жанра можно назвать Intopia («Интопия»), хит 1963 года (и которая развивалась и дальше). Это симулятор стратегического менеджмента, который используется до сих пор в различных курсах обучения колледжей и университетов. Он дает студентам знания об основных концепциях стратегического менеджмента, используя симулированный онлайн-мир Интопию. «Интопия» позволяет студентам или управляющим отточить свои способности за ограниченное время. При этом те, кто используют «Интопию», получают мгновенные отзывы о своих решениях. После этого, долгое время видеоигры (как обычно называют компьютерные игры в западных странах) в описываемом жанре ставили перед собой основную цель обучать, а не развлекать. Развлекательные игры-симуляторы, впрочем, тоже были: Utopia («Утопия») в 1980 году, Little Computer People («Маленькие компьютерные человечки») в 1985. Однако либо память о них не дожила до наших дней, как у «Утопии», либо они просто категорически провалились, как «МКЧ». Все изменилось в 1989 году, когда Уилл Райт выпустил первую игру в серии «Симов», SimCity («СимСити»). Эта игра дала толчок к развитию не только Sim series, интерес к которым не утихает и в 2014 году, но и самому жанру симуляторов. Прежде всего, конечно, это подражатели «Симов», различные симуляторы городов или жизни (как TheSims). Следующей вехой в истории жанра симуляторов стала Civilization («Цивилизация») 1991-го года выпуска. Тут уже надо было управлять не одним отдельным городом, а строить целую цивилизацию. Отдельно нужно отметить, что именно «Цивилизация» внесла значительный вклад в популяризацию военных сражений в компьютерных играх-симуляторах. Затем появились «Американские горки» – бизнес-симулятор 1999 года выпуска, тоже основатель серии одноименных игр и катализатор появления более 100 новых подобных симуляторов. Для русскоязычного читателя, наверное, все эти названия знакомы лишь понаслышке, или они встречались только с современными версиями. А вот то, что каждый, вне сомнения, вспомнит из своего детства: тамагочи! Это тоже видеоигра, играть в которую, впрочем, можно было только на специально разработанном узкофункциональном девайсе. Да, тамагочи тоже относится к симуляторам. Значение «любимого яйца» (так, кажется, переводится тамагочи с японского) нельзя преуменьшить: с него начался рынок виртуальных домашних питомцев. Отдельно стоит поговорить о спортивных симуляторах. Хоть они и являются поджанром симуляторов в целом, их развитие шло другим путем. Первая спортивная игра-симулятор появилась намного раньше «Интопии» – в 1958 году Уильям Хигинботам создал Tennis for Two («Теннис на двоих»), соревновательную игру для двоих, в которую можно было играть на осциллоскопе. «Теннис на двоих» считается не только прародителем спортивных симуляторов, но и экшн-игр вообще. До момента его создания считалось, что на компьютере можно только разгадывать загадки или складывать паззлы в качестве способа скрашивания досуга. Однако спортивные симуляторы, чтобы продолжить свое развитие, требовали лучших технических условий. С развитием науки и техники, в 1969 году появились гонки Grand Prix («Гран-При») и Speedway («Скоростное шоссе»). С тех пор и понеслось: теннис, футбол, хоккей, баскетбол… Любой вид спорта стал доступен каждому. Особенности жанра Прежде всего, говоря о симуляторах, надо понимать, что сюда можно отнести бесчисленное количество поджанровых категорий: спортивные симуляторы, бизнес-симуляторы, военные симуляторы, гоночные симуляторы, симуляторы рыбалки, охоты и чего угодно, в принципе. Есть даже симулятор козла. Серьезно, игра называется Goat Simulator, и суть ее в том, что игрок управляет козлом (от третьего лица), который должен нанести как можно больше разрушений по всему миру. Даже некоторые серии игр могут делиться на различные жанровые подкатегории, которые, тем не менее, не отменяют ни их жанровой общности, ни принадлежности к одной серии. Так, например, «Симы» делятся на две основных ветви: симуляторы городов, как SimCity, и симуляторы жизни, как TheSims. У каждой ветви – своя фишка. Симуляторы городов учат планированию, ответственности и т.п. Был даже проведен эксперимент: оказалось, что подростки, которые играли в SimCity, более уважительно относились к правительственным чиновникам… но и ожидали от них тоже большего. Вот что значит, самому попробовать управлять городом. TheSims имеет другую возможность: безболезненно проработать множество различнейших вариантов жизненных путей. Хочешь, делай карьеру в этой отрасли, хочешь, в той, хочешь, малюй себе картины на мольберте, а хочешь, сиди дома с детьми. Игры-симуляторы во многом – ответ на вопрос, а не вредны ли компьютерные игры детям. Нет, наоборот. Вопрос, конечно, во что играть (и в каком возрасте). Нельзя посадить шестилетку за GTA. Взамен лучше открыть ему какую-нибудь игру-симулятор. Например, симулятор профессий. Довольно популярны симуляторы, где игрок примеряет на себя какую-то одну определенную профессию. Т.е. не так, как в TheSims, управляешь персонажем, будто куклой, а словно становишься им. И в игре, посвященной парикмахерскому делу, как, например, в Pets Real Haircuts («Настоящие прически домашних любимцев»), вы сможете только стричь, расчесывать и красить волосы, а не готовить кексы. Однако и посвященные готовке симуляторы тоже есть. Подобные игры – веселые и одновременно познавательные. Но не только полезные игры-симуляторы бывают. Отдельно нужно отметить симуляторы флирта/отношений. Во многом подобные игры западного происхождения основываются на TheSims. Однако настоящая их родина – Япония. Симуляторы отношений зачастую включают такие технические элементы: ограничение по времени, несколько показателей вроде внешности, очарования и т.д., которые можно повышать с помощью упражнений, или «измеритель привлекательности», который может повышаться или понижаться, в зависимости от поступков персонажа. Очень популярны стали в последние годы онлайн-симуляторы танков World of Tanks (“Мир танков»). Особенностью этой игры является реалистичность командных сражений, степень контроля за движением танка, стрельбой, возможность коммуникации с командой через голосовой или обычный чат. На подобие этой игры вышли World of Warplanes («Мир самолетов») и World of Warships («Мир кораблей»). Не смотря на то, что игр военного жанра очень и очень много (симуляторов военного жанра, впрочем, несколько меньше), WoT превзойти по популярности пока никто не может. Знаковые игры этого жанра: TheSims, FIFA, Minecraft, Need for Speed, World of Tanks, Silent Hunter, Civilization, Train Fever.